ぴかぴか

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特徴序盤は攻撃が弱いが、逃げにくく、回復役から最強の万能型に化ける
コメントクラス 1〜4 は攻撃力・防御力が全種で最も低く、回復役に徹する。ただしクラス 1〜3 の回復は主人公側の 4 人から無作為に 1 人を選ぶため、当てにしすぎないよう要注意。最終のユニコーンまで成長させると、攻守と全体回復を 1 体でこなす最強候補
特記
  • ホーリナの じょうかのひかり は味方全体の状態異常を治すが、ユニコーンは使わない。回復に絞るなら変異させずにホーリナで止める手もある

行動

クラス名前行動(初期)行動(最終)
1モジャモジャ
  1. 1:たたかう57.1%
  2. 2:ぼうぎょ5.6%
  3. 3:かいふくのやり37.3%
  4. 4:-
  5. 5:-
  1. 1:たたかう57.1%
  2. 2:ぼうぎょ5.6%
  3. 3:かいふくのやり37.3%
  4. 4:-
  5. 5:-
2スプライト
  1. 1:たたかう64.7%
  2. 2:ぼうぎょ5.6%
  3. 3:ヒーリングキス29.7%
  4. 4:-
  5. 5:-
  1. 1:たたかう51.7%
  2. 2:ぼうぎょ5.6%
  3. 3:ヒーリングキス25.8%
  4. 4:ウィンク17.0%
  5. 5:-
3みならいてんし
  1. 1:たたかう54.6%
  2. 2:ぼうぎょ5.6%
  3. 3:てんしのささやき21.6%
  4. 4:じょうかのいのり18.3%
  5. 5:-
  1. 1:たたかう46.5%
  2. 2:ぼうぎょ5.6%
  3. 3:てんしのささやき16.8%
  4. 4:じょうかのいのり16.5%
  5. 5:てんかいのいちげき14.7%
4ホーリナ
  1. 1:たたかう45.6%
  2. 2:ぼうぎょ5.6%
  3. 3:てんしのささやき16.3%
  4. 4:じょうかのいのり16.3%
  5. 5:てんかいのいちげき16.3%
  1. 1:たたかう48.4%
  2. 2:ぼうぎょ5.6%
  3. 3:てんしのせいえん15.3%
  4. 4:じょうかのひかり15.3%
  5. 5:てんかいのいかり15.3%
5ユニコーン
  1. 1:たたかう59.6%
  2. 2:ぼうぎょ4.3%
  3. 3:とっしん15.2%
  4. 4:つの20.9%
  5. 5:-
  1. 1:たたかう59.1%
  2. 2:ぼうぎょ4.3%
  3. 3:とっしん12.8%
  4. 4:せいなるいかずち12.6%
  5. 5:いやしのひかり11.2%

※ % は行動に選ぶ確率で、HP が満タンのときの値。行動(最終)の列は、あとで覚える技を全部覚えたときの値

技

クラス技名効果
1かいふくのやり味方 1 人(無作為)の HP を 20 ほど回復する
2ヒーリングキス味方 1 人(無作為)の HP を 60 ほど回復する
2ウィンク味方 1 人(無作為)の攻撃力を上げる(1 回目は約 40%)
3・4てんしのささやき味方 1 人(無作為)の HP を 140 ほど回復する
3・4じょうかのいのり味方 1 人(無作為)の毒・魔法封じ・マヒ・混乱・眠りを治す
3・4てんかいのいちげき敵 1 体に、知力の 3 倍の威力で光の魔法を当てる
4てんしのせいえん味方全体の HP を 140 ほど回復する
4じょうかのひかり味方全体の毒・魔法封じ・マヒ・混乱・眠りを治す
4てんかいのいかり敵全体に、知力の 5 倍の威力で光の魔法を当てる
5とっしん敵全体に、攻撃力の 2 倍の威力で必ず会心の光の攻撃をする
5つの敵 1 体に、攻撃力の 2 倍の威力で光の攻撃をする
5せいなるいかずち敵 1 体に、知力の 5 倍の威力で光の魔法を当てる
5いやしのひかり味方全体の HP を 180 ほど回復する

能力値(Lv99)

クラス名前HP攻撃力防御力力素早さ知力ガッツ魔法防御詳細
1モジャモジャ18946683677155187131
2スプライト256659447109210199181
3みならいてんし3258011854135264199227
4ホーリナ3978413960155350199266
5ユニコーン418428300364173383199282

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