📏 デザイン比率計算

黄金比・白銀比など10種を一括計算

入力フォーム

計算結果

比率イメージと名称比率 μₙ長辺短辺
プラスチック数
1.325
132.5
75.5
大和比(√2)
1.414
141.4
70.7
超黄金比
1.466
146.6
68.2
黄金比(第一貴金属比)
1.618
161.8
61.8
白金比(√3)
1.732
173.2
57.7
白銀比(第二貴金属比)
2.414
241.4
41.4
青銅比(第三貴金属比)
3.303
330.3
30.3
銅比(第四貴金属比)
4.236
423.6
23.6
ニッケル比(第五貴金属比)
5.193
519.3
19.3
鉄比(第六貴金属比)
6.162
616.2
16.2

Note

できること

基準値を入力するだけで、黄金比・白銀比・青銅比など複数の貴金属比に基づく長辺・短辺を一覧表示します。各比率の値もワンクリックでコピー可能です。

使い方

基準値を入力すると、6種類の貴金属比(黄金比〜鉄比)に基づく計算結果が即座に表示されます。小数点以下の桁数は0〜6の範囲で調整できます。

こんな時に便利

デザインのレイアウト比較、複数の比率を同時に検討したい場合、建築やインテリアのプロポーション設計、数学的な比率の学習や教育に活用できます。

よくある質問

Q: 貴金属比とは何ですか? A: 正の整数nに対して μₙ = (n + √(n² + 4)) ÷ 2 で定義される無理数の系列です。n=1が黄金比、n=2が白銀比となり、金属の名前で呼ばれることから「貴金属比」と呼ばれています。 Q: 比率の計算式は? A: μₙ = (n + √(n² + 4)) / 2 です。nが大きくなるほど比率も大きくなります。連分数で表すと [n; n, n, …] という美しい形になります。 Q: プラスチック数とは何ですか? A: 約1.325の無理数で、x³ = x + 1 の実数解です。20世紀オランダの建築家ドム・ハンス・ファン・デル・ラーンが発見し、人間の知覚に最も心地よい3次元のプロポーションとして建築設計に用いました。 Q: 大和比とは何ですか? A: √2(約1.414)の比率で、日本の伝統建築や美術で古くから使われてきました。A判・B判用紙の縦横比(1:√2)としても身近で、半分に折っても縦横比が変わらない便利な性質があります。 Q: 超黄金比とは何ですか? A: 約1.466の無理数で、x³ = x² + 1 の実数解です。黄金比の3次元版とも言える性質を持ち、立体的なデザインや構造物のプロポーションに応用されます。 Q: 黄金比とは何ですか? A: 約1.618の比率で、最も有名な「美しい比率」です。貴金属比の第一(n=1)であり、パルテノン神殿、モナリザ、Apple製品のデザインなど多くの芸術作品や製品に見られます。フィボナッチ数列の隣接項の比が収束する値でもあります。 Q: 白金比とは何ですか? A: √3(約1.732)の比率で、正三角形の高さと底辺の半分の比に現れます。正六角形や蜂の巣構造にも関連し、自然界で最も効率的な充填パターンを形成します。 Q: 白銀比とは何ですか? A: 約2.414の比率で、貴金属比の第二(n=2)です。日本では古くから「白銀比」として親しまれ、法隆寺の五重塔や東京スカイツリーの展望台の位置などに使われています。 Q: 青銅比とは何ですか? A: 約3.303の比率で、貴金属比の第三(n=3)です。黄金比・白銀比に比べてより細長いプロポーションを表現でき、縦長のデザインや建築要素に活用されます。 Q: 銅比とは何ですか? A: 約4.236の比率で、貴金属比の第四(n=4)です。より極端な縦横比を持ち、タワーや煙突など細長い構造物のプロポーション設計に参考にされます。 Q: ニッケル比とは何ですか? A: 約5.193の比率で、貴金属比の第五(n=5)です。非常に細長いプロポーションを持ち、特殊なデザイン用途で使われることがあります。 Q: 鉄比とは何ですか? A: 約6.162の比率で、貴金属比の第六(n=6)です。貴金属比の中でも特に細長い比率で、極端なプロポーションを表現したい場合に参照されます。

豆知識

貴金属比は連分数で表すと [n; n, n, …] という美しい形になります。黄金比はフィボナッチ数列(1, 1, 2, 3, 5, 8...)の隣接項の比が収束する値で、自然界ではヒマワリの種の配列やオウムガイの殻に見られます。大和比(√2)はA判・B判用紙の規格に採用されており、半分に折っても縦横比が変わらない便利な性質があります。白金比(√3)は正六角形や蜂の巣構造に関連し、自然界で最も効率的な充填パターンを形成します。プラスチック数は20世紀のオランダ人建築家が発見し、人間の知覚に最も心地よい3次元のプロポーションとして提唱しました。

#計算#デザイン#幾何学